Tutoriel – Particules


Pour créer des particules, je pourrais utiliser un brush spécial ou encore paramétrer mon pinceau Dense watercolor avec l’effet de particules (Spraying effect), mais je trouve que c’est une perte de temps et la fonction aléatoire de l’effet peut ne pas me convenir.

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Voilà donc comment je procède…

Je sélectionne donc mon pinceau fétiche Dense Watercolor (Aquarelle dense) et je configure la taille du pinceau (Brush size) sur Pen pressure (pression du stylet), en cliquant sur la petite icône à droite du paramètre.

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Puis en variant la pression du stylet sur la surface de ma tablette, je place mes particules, une à une, en blanc (j’utilise un fond noir pour l’exemple, mais il va sans dire que vous peignez vos particules sur un calque indépendant au-dessus de votre fond). Amount of paint (Quantité de peinture), Density of paint (Densité de peinture), Hardness (dureté) et Brush density (densité du pinceau) au maximum.

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Je duplique ce calque et je lui applique un Filter > Blur > Gaussian blur (Filtre > Flou > Flou gaussen) d’une intensité pas trop forte.

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Puis je décale légèrement ce calque en haut à droite. Je duplique celui-ci et je le déplace en bas à gauche afin d’obtenir comme un halo. Ces deux calques doivent être sous le calque des particules non floutées.

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Ensuite, je fusionne les 3 calques (juste les particules, pas le fond). Pour cela je sélectionne les 3 calques concernés et Clic droit > Combine Selected Layer (Fusionner les calques sélectionnés)

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Je mets ce calque sur le mode de fusion Overlay (Incrustation) et selon le fond existant, je duplique autant de fois que nécessaire ce calque (tous doivent rester sur Overlay) afin d’obtenir une belle luminosité.

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Et voilà un bel effet de particules, entièrement maitrisé manuellement.

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2 commentaires sur “Tutoriel – Particules

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